跟着“盲盒榜首股”泡泡玛特在港股上市,越来越多的创业者和本钱开端关注到潮玩赛道,仅在9月就发生了三起融资事情,其间不乏“大厂”的身影。有陈述显现,我国潮玩职业在全球的占比呈现大幅添加,估计2021年我国潮玩商场规划增至384.3亿元。

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潮玩赛道融资不断

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潮玩是潮流玩具的简称,起源于20世纪末的我国香港和日本,由独立设计师和艺术家创造,也被称为艺术玩具或设计师玩具。作为以“Z代代”为消费主力的工业,跟着这部分消费人群的潜力逐步开释,国内潮玩商场的规划也开端逐步攀升。

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艾媒咨询《2021年榜首季度我国潮玩职业开展现状及商场调研剖析陈述》显现,我国潮玩职业占全球的份额从2017年的11.18%添加到2020年的19.17%,我国有望逐步开展成为全球潮玩消费的中心商场之一。在这布景下,更多草创企业入局潮玩,2020年注册企业数量到达250家,此外,潮玩周边如潮玩收纳也在迸发,2020年天猫潮玩收纳消费用户规划同比2019年添加100倍。

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仅在9月,潮玩职业就有多起融资事情。9月初,虚拟手办公司“次元潮玩”已完结数百万元天使轮融资,出资方为南京元世界创业出资合伙企业(有限合伙)。

9月中旬,泡泡玛特完结了对武汉两点非常文明传达有限公司的出资,持股份额10.2259%,成为后者第三大股东。紧接着又斥资1亿建立宁波玩心回归出资有限公司,经营范围包含以自有资金从事出资活动、玩具动漫及游艺用品出售等。

而最有目共睹的是9月10日,52TOYS宣告完结4亿元C轮融资,主投方包含海母基金和国中本钱联合,这也是本年潮玩职业最大的一笔融资。不难发现,本钱对潮玩的热捧,出资方向也从单一的盲盒产品扩展至潮玩多个范畴。

大厂抢食潮玩商场

大热的盲盒经济还招引了大厂的进军。9月初,创梦六合与腾讯QQ协作打造的首家QQfamily旗舰店在深圳欢喜海岸购物中心开业。值得注意的是,创梦六合布局线下早已不是新鲜事,但此次试运营期间潮玩出售收入占比高达50%。

早在本年3月初,创梦六合就与腾讯QQ达成了协作,取得QQfamilyIP授权,完成“腾讯视频好时光”和“QQfamily”双品牌运营。据了解,潮玩事务成QQfamily旗舰店最大亮点,包含“QQBE@RBRICK”、定量款QQxMichaelLau在内的多款囤积居奇的潮玩爆品。从长远来看,QQfamily旗舰店叠加了很多IP主题的潮玩零售事务。

此外,易最近也在使用商城上线了一款“易大玩家”潮玩手办盲盒APP,此款APP也以对标泡泡特为标语,首要出售易的自有游戏IP周边,以及海贼王、火影忍者、鬼灭之刃、七龙珠、漫威等经典抢手IP的周边。

据了解,“易大玩家”是一款商城+社区型App,用户不只能在上面购买盲盒潮玩产品,还能够在对应的IP下发布开箱内容,不过暂不支撑二手潮玩物品买卖。

潮玩商场未来开展怎么?

据艾媒咨询数据显现,我国潮玩商场仍处于前期阶段,并在曩昔数年取得了较快的开展。数据显现,2020年我国潮玩商场规划挨近300亿元,受疫情影响增速有所放缓为44.0%,估计2021年我国潮玩商场规划增至384.3亿元,增速连续下降趋势。受惊喜经济和交际情感需求等影响,我国潮玩受欢迎程度不断上升,估计我国潮玩商场规划将坚持扩张态势。

不少业内人士在也揭露表明潮玩商场规划的急速攀升必然倒推产品内容晋级。

咏声动漫副总裁陈晓看来,未来的潮玩和动漫IP商场可能会呈现反向开发的思路。比方咏声动漫现在就在考虑,是否能够先出产形象IP,再为其赋予故事内容,如为其打造动画、电影著作,让整个IP更有亲和力和生命力,形象更为明显。

TOPTOY创始人孙元文持相同观念,“我国IP怎么创造更好的价值,关键在于故事能不能让很多的顾客传达出去。漫威之所以凶猛,是因为有故事,钢铁侠不只是一个配备。”

游奇文明品牌负责人方南海则以为,潮玩是企业打造IP的新方向,是一个协助品牌年轻化、添加曝光度的好办法,比起影视、动漫更为简单完成落地。但是值得注意的是,假如仅仅把潮玩当成一种营销手法,当热潮褪去则必将遭受商场冲击。但经典的IP则不会,它会跟着品牌的立异迭代一向流传下去,怎么真实培养有耐久生命力的IP,是每一个潮流品牌需求答复的一起问题。