众所周知,国内玩家和游戏开发商都关于武侠体裁可谓是由衷的喜欢,中国历史对武侠的编撰与描述,都创造出每个国人心中不同的武侠梦。谁不想沉溺式地体会武林的恩怨情仇呢?

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而层出不穷的武侠游戏开发商中,有一家厂商一直耸峙不倒,它便是西山居,在武侠体裁深耕多年,带来了《剑网3》等许多优质游戏。这一次,西山居又带来了本年的最新武侠MMORPG《剑侠国际3》,在12月29日10点全渠道上线后,不只取得了苹果APP Store的Today引荐,还成功斩获iOS总榜榜首和游戏免费榜桂冠的双榜榜首,一切服务器也是反常爆满,简直悉数都在排队,堪称是本年网游圈的一大盛事。那么这个爆红全网,取得苹果大力引荐的武侠高文终究为何能招引如此多人的重视呢?

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01 会呼吸的剑侠江湖:唯美剧情CG,高自在度捏脸

翻开游戏,映入眼帘的是一段制造精巧的CG,CG并未透露出太多的剧情,处处都是悬念,摔下崖底的美貌小姐姐,手中攥着的似信物般的东西又有何用途呢?即使作为IP的续作,剧情仍旧跌宕起伏,看来还需求咱们深化玩游戏才干了解一二。

国际惯例,局面选人物和捏脸。《剑侠国际3》承继了剑侠情缘IP中经典的武当、天王和天忍三个门派,又增添了白麓和易水,组成了新的五个门派,别离对应着金木水火土五个特点,不同的特点技术也有所不同,或是以操控为主,或是以医治为主等等。捏脸体系则仍旧优异,玩家们可在预设表面上进行不同数值的改动,可改动的规模也十分大,赋予了更多的可能性以及规划感。

笔者局面选了个武当成男的人物,一进去便是跟小师妹勾勾搭搭,竟然还同骑一匹马,画风忽然变得有点放浪形骸?不提这些风流往事也罢(bushi)。即使市面上的武侠手游精于画面,《剑侠国际3》也不输于其他手游,水中的波纹亮光,路旁边的枝叶交织所投射出来的影子,都能看出画质有不少的提高。

02 战役富丽的剑侠江湖:操作简略易上手 冲击感十足

跟随着剧情,关于技术的了解也越来越多,本作仅有四个技术键,调配跳动、逃避和普通进犯,其实关于玩家而言,技术的简化也并非是件坏事,简化操作,也能让玩家具有更好的体会。而技术也非削减键位这么简略,更是把杂乱的特点相关提炼成为技术树,作为一些被迫技术,在调配方面也颇有一番考究,可见本作是真的做到了简化操作,提炼精华。

真实战役起来,技术的作用能够算是十分的朴实无华,许多玩家实际上也看厌了过多富丽的特效,反而更重视冲击感。《剑侠国际3》也的确在这方面做了取舍,抛弃了过多富丽而不实用的特效,而更重视枪林弹雨的真实感,以及拳拳到肉的冲击感,无论是击中后敌人被力道击飞或被连招连击的即时反应,仍是击中时所发生的磕碰声,都能感受到,在冲击感这方面,《剑侠国际3》是有用心的。

03 热烈的剑侠江湖:从御雕翱翔到千人宗族战

在玩法上,除了玩家们十分了解的特征的MMO玩法、副本应战,《剑侠国际3》也更重视PVP团战玩法,并且团战玩法中还分成了许多种风趣的玩法,例如宗族战,和自己的宗族成员们一同参加攻城,护卫宗族的荣誉也是为宗族抢夺更多的利益;还有千人同屏团战,不再是看不到姓名鳞次栉比的人群中找不到自己,而是即使是在人数许多的情况下也能明晰地分辩出自己的模型以及战役动作。

除了传统的MMO副本玩法,《剑侠国际3》还做出了一个不小的立异,在副本战中推出了一个很特别的玩法——三才领袖,会和其他宗族成员随机分配到一个房间,而玩家们需求在其他宗族击杀之前抢先完结击杀;并且随机分配的房间中,有一个地图叫做抢夺场,在这儿边,玩家之间不再有保护模式,而是能够对其他玩家建议进犯,意味着不止是要打boss,还要防范其他宗族的进犯,不得已情况下优先击杀其他玩家,才干击杀boss。

这儿还不得不提西山居“祖传”的轻功体系——御雕翱翔,在游戏中也有很不错的体现。御雕翱翔一共有四段轻功,玩家们能够借此飞檐走壁,进行超高间隔的跳动以及翱翔,还有一个很特别的御雕翱翔,踩在白色的鸟背上自在翱翔。已然能进行御雕翱翔,谁还仰慕着御剑翱翔呢?

就现在体会来说,《剑侠国际3》是值得一玩的,从游戏画面和外观上来看,不输于市面上其他武侠游戏的美术以及捏脸;从战役技术来看,立异、简化、精华一个不少;从游戏玩法来看,宗族战和拍卖体系,特别的轻功体系,承继了前作的战役玩法,做到让人既了解又有新的游戏体会;因为体会时刻有限,笔者还有许多细节未能体会到,更多好玩之处,还有待玩家们一同发掘探究。