青山的作业或许没有咱们幻想的那么简略。
期货咱们生意的都是合约
合约对应的是仓单,终究交割的也是仓单
说白了便是库房里的货品的货权产生了搬运
交割仓单的意思便是在某个指定时刻点,A库房里边这批货的货主从张三变成了李四。
货都是现货,这个时刻点曾经的仓储费张三付,今后的仓储费李四付。
直到李四把货提走运用或许把货权变再次更给张三或许王五。
所以咱们应该要了解,期货上每一个合约背面的仓单对应的都是详细存放在某一个库房里的一批现货,嘉能可之所以敢如此放肆的做多,是由于他非常清楚库房这些货的归属在哪里,是不或许以3万的乃至6万8万三的本钱被青山拿到的。由于这些货或许就在嘉能可或许其盟友手中,青山借不走也不会很廉价的买走用于交割,嘉能可非常笃定青山在交割日凑不齐这些货。
国家队出手也不太或许,由于国储的产品什物自身就不在市道流转,不存在期货商场认可的可用于生意的仓单。国家每年会收储和拍储,这些都有严厉的业务流程,特别是粮食,棉花原油这种有保质期的大宗产品,一面收,一面拍卖(放货),确保国家储藏库里边的什物是在保质期能用的,这就叫“轮储”,每年什么时刻收,什么时刻放,多少钱收,放出去的谁有资历参加拍卖来购买,都是有严厉流程和要求的。
所以假定国家从自己的库房拿出了20万吨镍无偿给青山,或许全国老百姓把家里硬币全捐了给青山提炼镍,或许咱们紧迫从俄罗斯买了20万吨,青山得到的镍也不能用于交割给嘉能可。
这些镍没有仓单,就算入了指定库房,也不是现在合约对应的仓单。只能列入远期合约,和现在青山持有的空头合约以及嘉能可持有的多头合约没有联系。
商场上(库房里)随便多出了这么多货,出来了这么多仓单,那远期合约的价格必定会下降,理论上会降到正常水平的一半,1.5万。除非忽然说镍有了新的用处,商场需求大增,价格才会涨上去。
那青山怎么办?必定死了吗?不必定,他可以挑选延期交割,但这样就需求补足生意规则所要求的确保金,这个数字是惊人的,一同为了确保远期合约价格能打下来还需求在现货商场储藏满足的仓单。
浅显的说,青山本来做的10块钱的生意,现在为了不亏掉这10块,就得再投入10块,一同为了确保三个月后这20能拿回来,还得预备40块用于备用金。
本来10块的生意瞬间搞成了60的生意。
这便是期货的影响和严酷。这便是期货杠杆
并且三个月里会产生什么不好说,时刻越久,或许加的杠杆越多,60的生意搞不好就变成了180。
精确的说青山现在需求的是钱而不是货。
由于现在凑来多少货,都不是多空两边持有合约对应仓单的货。青山公告说多途径凑来可用于交割的货,并不是现挖的,而是买的或许借的,这样支付的价值必定不是正常三万的价格,乃至高于十万,就为了赢了体面,可是输了里子。
至于青山能否继续在赌桌上坐着,取决于它能搞来多少钱以及搞来这些钱所需求支付的价值青山能否接受。
不论谁在支撑青山,都不会白白支撑。
相同嘉能可也是赌桌上的白手套,背面有许多张着血盆大口的吸血鬼。
前有国航,中石油在期货上摔过百亿大跟头,最近的有原油宝让很多散户爆仓相同,咱们有缝隙,才干水平风控认识不敌对手,被人家抓住了,要么愿赌服输,交学费离场,要么押上房本死磕究竟,这背面的比赛才刚刚开端,
还有一种或许便是耍无赖不要脸,今后不跟他们玩了,这就会让一切中企和国家信誉破产。
嘉能可的发家史便是他人的血泪史,即便这样在国际大宗产品范畴,也排不到前列,那些上百年前史的公司,如洛克菲勒,必和必拓,淡水河谷,国际四大粮商ABCD,都是一等一的操盘高手,都在无时无刻寻找机会给咱们丧命一击
苍蝇不叮无缝的蛋,战场无父子,期望一切国企加强危险管控,进步生意操作水平。
不论青山发什么公告仍是生意所拔网线,仍是网传国家队出手,故事才刚刚开端,凄风苦雨还没有到来,不论青山认栽仍是死磕究竟,青山都不会再是曾经那个青山了。替他怅惘。
这帮孙子,吃人不吐骨头。
所以,咱们要了解俄罗斯和普大帝,跟匪徒讲理没用,他们外表标榜文明,用的满是下三滥手法,打赢他们只能比他们更狠,更下三滥,越是文明,越是被逼到墙角被蚕食[机敏][机敏][机敏]
看,那些人急眼了,下三滥没达到目的!??深响原创 · 作者|亚澜

互动营销并不是什么新鲜的词汇。自从互联网走到前言的舞台中心,其正是以互动二字为杀手锏,对报纸、电视等单向传达的前言构成降维冲击。无论是前期的跟帖、回帖、灌水,仍是最近几年的“参加感”、“自来水”、“KOC”,品牌与用户/顾客交流的前史进程中,来自普通用户的“互动营销”正扮演着越来重要的人物。

但是,用户在改变,用户与品牌互动的办法、场景也跟着年代、产品、营销办法的改变而改变。激起普通用户的互动营销热心不是用一些“蝇头小利”去置换用户的传达资源,而是真实组织出用户能主动构成口碑的玩法;与此一同,很多用户UGC内容袭来,品牌怎么鉴别内容水平、引导用户产出更多高质量的、与品牌强相关的内容也是UGC互动营销正在面对的应战。

新时期的UGC互动营销更全面、更深层,这对贯穿洞悉巨大的用户与内容生态、立异多元的互动玩法、完善全程的专业服务都提出了需求愈加“精耕细作”的要求。

敏捷革新中的UGC互动营销作为坐拥6亿日活的抖音,是调查UGC互动营销的一大切断。

在2019年头,其时日活刚刚打破2.5亿的抖音开端测验在用户自发种草、拔草的方法下增加商业元素,经过必定的鼓励办法调集用户自发参加品牌营销活动的积极性,这便是其前期1.0阶段的UGC互动营销思路。

而首要的落地活动便是“抖音应战赛”——以论题方法作为应战赛的称号,给出“贴纸”和“BGM”等激起用户构思的结构,再用开屏、论题聚合、信息流、明星/达人、蓝v及购物车等引流进口与功用进行声量分散。

这种新颖的玩法给其时内卷于明星及KOL的品牌们以全新的思路。Z代代成为互联网主力军,解构威望、更注重用户表达、营销内容有必要好玩有构思的新年代趋势现已萌发了。

但只要应战赛是远远不够的。伴跟着用户的增多、生态内容的大爆炸,抖音UGC互动营销来到了2.0阶段——结合应战赛与全民使命,拓宽构思东西和发明鼓励办法,强化内容质量把关,内容相关度提高10倍以上,让UGC互动营销愈加贴合品牌需求。

比方武汉欢乐谷在做UGC互动营销时就运用了“构思贴纸”+“互动”的东西,经过全民使命+抖音热榜+颜值营销+明星效应的玩法,经过同城热门榜的打造和媒体造势招引更多的用户参加。活动还结合了POI定位锚点,将线上用户引流到线下,终究获得了抖音论题播放量超9亿、视频参加总量超2.5万、现场人流及明星场次人数环比增加20%、均匀日场次环比增加15%的使命作用。

而在名创优品的“双代言合拍”事例中,其官宣的全球品牌代言人陈飞宇、张子枫约请全民“wink试镜”——创始了贴纸与合拍视频合作的玩法,一方面能让用户与明星一同“wink”,另一方面也标准了用户的动作与内容质量。

不难发现,2.0阶段的玩法更丰厚了,关于UGC内容的要求也更详尽了。但值得注意的是,这种更高的内容要求并非树立在对用户的苛刻上,而是经过技能、玩法规划等产品上的提高来下降用户的参加门槛,一同提高UGC内容质量。再合作其他营销产品的导流与转化,给应战赛和全民使命加码助跑。

图源:2021巨量引擎UGC互动营销白皮书

站在1.0与2.0阶段的沉积上,2021年今后抖音UGC互动营销进入了3.0的精细化运营阶段,在产品和玩法上继续立异,也进一步完善了营销场景。而这样的改变是必定的。

一方面,抖音自身的产品在生长,用户越来越多,内容越来越丰厚,产品功用、背面的算法也越来越优化,因而可以支撑起营销层面愈加多元的玩法。经过产品手法下降参加门槛,是做好互动营销的一个要害,巨量的用户与内容则是营销的基座与水源,巨量引擎从助力营销效能的提高到驱动生意新增加,现已与品牌主、合作伙伴等一同步入了一个大局昌盛的新生意年代。

另一方面,品牌认识觉悟,越来越多的品牌主认识到了UGC互动营销的重要性,逐渐探究共创。而关于品牌来说,信息过剩的环境下,只是只要曝光现已不足以捕获用户的注意力了,比较起官方途径,用户更乐意从与自己身份相似、有信赖联系的人处得到信息,当用户具有表达志愿、表达的门槛又满足低的时分,UGC互动营销无疑能为品牌发明更多的惊喜。

UGC互动营销3.0 更立体,更多元,更有用不过,虽然UGC互动营销的价值现已“人尽皆知”,但真实结合当下内容、前言与消费特色“玩转”UGC互动营销的人却不多。从点到面,从曝光到与用户产生共识,从营销到运营,进入3.0阶段,巨量引擎为抖音UGC互动营销谋划出更立体、更多元、更有用的跃迁思路。

产品层面,3.0阶段做到了横向扩展掩盖面,纵向优化内容深挖作用的一同进阶。

在扩展掩盖面上,抖音与剪映的跨端流量进行了协同,抖音+剪映、抖音+头条、抖音+西瓜等调配也进一步扩展了流量池的规模;短视频拍照、短视频快拍、开播/看播、图文/中视频、轻互动等产品功用则是扩展了用户参加的场景;引流进口也愈加丰厚了:使命中心、信息流+开屏等硬广、非标进口、站内信、小帮手私域等产品才干给品牌带来了更多的挑选。

而在内容优化方面,贴纸道具、音乐、影集模板、视频合拍等玩法支撑愈加多样,协助用户能更好地发明;一同,多模型机器审阅、反作弊、多维度消重、精细化人工审阅等产品才干也为内容的高质量、高相关度保驾护航。

在纵横方向的一起努力下,巨量引擎为品牌供给了一张更为紧密的流量网,让互动营销可以习惯私域、品牌活动、新品上市、直播、电商促销、明星代言等多种场景,掩盖“曝光-互动-转化”的全链路,达到多元的营销方针。

立异层面,3.0阶段的玩法非常丰厚,当UGC互动营销成为品牌们一起的必答题,怎么摆开距离的要害点就落在了谁的玩法更立异上。

比方荣耀50新机上市之际,其与巨量引擎一起发力互动营销便是立异了抖音影集+剪映模板,与明星共创vlog的潮流玩法。

在这场活动中,荣耀50系列代言人龚俊首要建议vlog演示,范丞丞、宋祖儿参加互动,各圈层达人也“花式种草”引导用户参加,为普通用户的UGC内容供给参阅思路;一同,剪映推出定制“夏天vlog”一键影集模版,用户上传5段资料就可以主动生成vlog,进一步下降用户参加的门槛。这样一来,用户的发明热心就被极大地激起了出来,经过参加应战赛拍照同款vlog。

而在参加过程中,用户还能体会“多镜头录像”“慢动作功用”等产品卖点。这就与手机数码职业现已众多的“测评”内容很不相同。传统测评的必备品是产品自身,制造测评内容则是高门槛的单向传达。剪映经过简略的办法以最低的本钱让用户体会到产品的亮点,耳濡目染、润物无声,这也符合了新一代年青用户的消费特色——冲突强行灌注,诚心认可后乐意“为爱发电”。

终究这短短两周的活动完成了不错的成果:#荣耀50 #简略拍一夏 的抖音双论题总VV超越了74亿,176万用户参加了应战赛,累计投稿视频数超越240万,累计互动数超越了2亿,也成功地把产品主打1亿像素“超高清vlog奇特”的定位传达给了用户。

#荣耀50 #简略拍一夏

而立异的玩法还有看播使命、开播使命、轻使命等。

关于互动和蓄客才干不太老练的品牌自播直播间,全民看播使命是一个不错的挑选——以完成使命分割现金红包的办法,招引用户停留在直播间内,并依据使命要求进行重视主播、谈论、看播、购物等品牌互动行为。这既提高了直播间的流量,一同也经过引导用户参加互动,提高直播间的互动深度和转化作用。

本年818期间,立白就使用看播使命带动了直播间流量,获得了23.7万的粉丝增加,而看播使命还带动其GMV增加了670%,看播使命ROI增加626%。

比较于看播使命,开播使命则对用户的要求略微高一些,在广告主发布使命要求之后,用户依据相应的内容要求参加使命为广告主开播。这是针对直播场景开辟的全新方法,有助于协助直播才干有限的广告主激起用户,辅佐自播广告主打造直播矩阵。

奥迪就在522“用户节”上凭借了开播使命这一UGC互动营销产品,调集经销商和普通用户开播投稿的积极性,并且在内容上挂载了轿车锚点,招引用户参加,并完成了高效集客,留资转化。终究直播总投稿量多达2.9万,论题总曝光量打破19.4亿。

一套组合拳下来,3.0阶段的UGC互动营销清晰处理了品牌们曩昔测验以用户为中心进行营销的四大痛点:

数量问题:投稿量动摇较大,数量不稳定,声量难预估;质量问题:高质量视频制造难度大,画风审美水平良莠不齐;触达问题:参加UGC互动营销的视频与中心营销方针相关度不高,然后导致传达失焦,影响终究作用;沉积问题:今日的任何单纯营销活动都很简单转瞬即逝,用户口碑假如没有链路上对应的环节去接受,就很简单糟蹋辛苦获得的注意力。事实上,经过比照试验的办法,UGC互动营销的作用完全可以验证。

比方在本年9月13日-19日期间进行的施华洛世奇UGC互动营销试验就设置了品牌广告曝光组、应战赛(UGC互动营销)曝光组、品牌广告+应战赛(UGC互动营销)曝光组三个组别,试验发现,UGC互动营销为施华洛世奇带来了1.5亿未被品牌广告触达的用户曝光。

而在本年9月19日-25日期间进行的哈药集团UGC互动营销比照试验中,应战赛曝光组带来了1.29亿未被品牌广告曝光的用户,进一步验证UGC营销在协助品牌拓权方面的价值。在应战赛曝光组中,每万人查找量提高了540%,这也充沛证明了UGC互动营销关于用户顾客的激起含义。

品牌营销的作业应战重重,广告预算怎么用得有用,用在刀刃上是一个永久的论题。UGC互动营销的立异价值或许是跳出品牌增加窘境的一个可行出口。

从最早的i buy you(用户购买品牌),到i follow you(用户跟随品牌),到I become you(用户成为品牌),再到I am being you(用户便是品牌),品牌和用户越来越共生。在“品牌即我”的年代,更需求对用户的张力进行精耕细作,然后带来更立体,更多元,更有用的品牌传达与共识。也只要这样,才干在这个新年代获得新的打破。