2020年,游戲行業進入典型的精品化時代。年初宅經濟的火爆,讓不少游戲公司業績水漲船高。風風雨雨過后,游戲行業達成共識:精品才是核心競爭力。  在行業轉型時期,掌趣科技也在不斷自我進化和迭代,打造了不少爆款游戲。公司近年來以研發為導向的轉型

  2020年,游戲行業進入典型的精品化時代。年初宅經濟的火爆,讓不少游戲公司業績水漲船高。風風雨雨過后,游戲行業達成共識:精品才是核心競爭力。

  在行業轉型時期,掌趣科技也在不斷自我進化和迭代,打造了不少爆款游戲。公司近年來以研發為導向的轉型升級成效明顯,天風證券研究顯示,掌趣科技2019年研發投入占營收比例近25%為A股最高,說明公司重視研發,預計研發投入將持續提升。

  在行業流量紅利趨緩的大環境下,研發實力成為游戲企業行穩致遠的決定因素。堅持研發投入增強實力同時,公司內部正在著力提升獨立發行和運營能力。研運一體化思路逐步落地,加上豐富產品儲備以及較強出海發行能力,為掌趣科技后續業績賦予充足彈性。

  研發占比高,構建核心優勢

  掌趣科技業績表現較為穩健,財報顯示,2019年公司實現營業收入16.17億元,歸屬于上市公司股東的凈利潤3.64億元,歸屬于上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤4.1億元。2020年第一季度實現營業收入4.09億元,歸屬于上市公司股東凈利潤0.94億元。

  亮眼業績背后,是新老產品的持續發力。截至2020年上半年,掌趣科技已經陸續推出數款精品自研游戲,包括《全民奇跡》、《拳皇98終極之戰OL》、《奇跡MU:覺醒》、《一拳超人:最強之男》等,手游市場地位長期穩固。其中,《一拳超人:最強之男》、《境·界:靈壓對決》等二次元漫改產品成功,顯示出公司在傳統MMO、卡牌品類之外的二次元、動漫IP改編等細分領域具備領先研發實力,有效擴充了產品邊界。

  2020年一季度,這些產品仍保持較強的市場競爭優勢,盈利穩定,榜單排名有所提升。同時公司未來產品儲備也相當豐富,且大多都是精品IP改編游戲,自帶光環,外界看來,2020~2021將是其產品大年。

  在今年6月底的騰訊游戲發布會上,掌趣科技自主研發、騰訊代理的全新華麗魔幻MMORPG《全民奇跡2》和公司聯合開發、騰訊代理的國內首款正版授權手游《街霸:對決》已宣布開始預約。預計下半年公司將發布多款新游,其中關注度較高的《全民奇跡2》、《街霸:對決》、《真紅之刃》均已取得版號。

  精品自研游戲火爆背后,是研發投入不斷增加的結果。財報顯示,2019年掌趣科技研發投入金額3.98億元,占營業收入比例24.6%。過去三年間這一比例也分別維持在22.68%、25.51%、20.43%,位于行業較高水平,顯示出公司一以貫之的強研發優勢。

  “以產品為中心,構建持續產出優質內容強研發體系,提升現有發行體系能效”是掌趣科技近年來研運一體化轉型的核心目標。業內人士認為,精品游戲的可持續交付依賴于掌趣科技強大的產品技術實力和完備的研發管理體系,是游戲企業構筑自身核心競爭壁壘的關鍵,其背后應歸因于對優質內容的高質高效投入。

  今年年初,掌趣科技董事長劉惠城為公司提出了新的轉型目標,即“建立全球化的研發與發行體系、加速次世代技術/美術突破和迭代、樹立智能數據支持的產品與發行標桿”。從研發層面來說,就是以構建產品支撐平臺、增強后IP時代產品能力,儲備更多次世代技術/美術人才強化研發綜合實力。可以看出,背后的深層邏輯依然是強研發支撐下的精品內容為王思維。

  在技術立企定位下,掌趣科技持久布局的研發投入正快速發揮體系化作用。如公司已完成Unity3D、H5和虛幻4引擎框架搭建,并在尖端技術領域做出突破,《全民奇跡2》就是當前市面上為數不多成熟運用虛幻4引擎開發的手游。公司建立起專業的大數據分析平臺,為現有及后續產品從立項到上線乃至長期運營維護提供數據支撐和保障。

  研運一體化轉型提速,提升盈利質量

  對于掌趣科技來說,近年來一個很重要的變化是強化研運一體,強調自主發行和運營。雖然和騰訊在資本和業務上都有密切合作,但并不單純依賴騰訊。據了解,《一拳超人:最強之男》等掌趣科技2019年新上線作品均為公司自主研發及自主發行,代表其已初步完成國內外發行運營體系的建設與整合,并通過自主產能的持續性釋放提升其能力。目前公司海外發行已相對成熟,2019年境外收入占比41%,國內發行體系則通過天馬時空自有買量和外部代理構建,形成全覆蓋的游戲發行能力。公司運營業務線負責人是COO黃萍,擁有豐富的行業經驗和積累,其職責是持續建立和完善國內發行、海外發行、投資及商務拓展體系,并與研發部門形成緊密耦合。

  《一拳超人:最強之男》是掌趣科技展露發行能力的一部力作,這款回合制卡牌手游借力人氣漫畫IP《一拳超人》收獲超高熱度。相關研報顯示,《一拳超人:最強之男》在2019年為掌趣科技帶來收入2.64億元。截至2020年4月30日,該游戲累計收入近5.0億元,總充值流水達9.0億元,活躍用戶數達到1889.2萬人。2020年通過多次版本更新,豐富游戲內容,2020年1~4月游戲流水達4.21億元。從《一拳超人:最強之男》到《真紅之刃》,能夠看出掌趣科技正加速增強國內外市場的買量發行能力,通過自研、發行雙輪驅動拓展成長空間,提升盈利質量。

  實際上,研運一體化是游戲企業近年來增收降費,強化產業鏈布局的一個重要趨勢,“一拳超人”手游的成功既得益于IP的巨大影響力和過硬產品品質,也是掌趣科技研發、發行體系升級的結果。公司圍繞經典IP改編游戲,已形成了一套獨有的爆款產品系列化開發、運營的方法論,并在其自研產品市場表現上得到一次次印證。

  比如魔幻題材系列續作《全民奇跡2》(虛幻4引擎)、《王者羅蘭》(H5)借力新興引擎,《街霸:對決》和之前開發的《拳皇98終極之戰OL》都是日本格斗游戲IP+連擊卡牌類玩法,均有望延續前作優秀表現。據統計,《全民奇跡》2014年底上線,迄今全球累計流水超83億元,《拳皇98終極之戰OL》2015年7月上線,全球累計流水超60億元。這些長生命周期游戲ARPPU保持相對穩定,不斷貢獻收入,其產品邏輯和成功經驗有望在新作上再次得到驗證。

  出海變現強勁,逐鹿全球游戲市場

  根據Newzoo 最新發布的《2020全球游戲市場報告》,2020年,全球游戲市場將產生1593億美元的收入,同比增長9.3%。預計到2023年底,全球收入將突破2000億美元大關,達到2008億美元,屆時全球玩家總數將超過30億。

  掌趣科技近年來大力拓展海外業務,境外市場開拓和發展局面良好。2019 年公司境外營收6.61億元,同比增長1.11%,占比為40.87%,上升7.7個百分點。憑借突出的國際化發行及協同能力,《奇跡MU:覺醒》、《拳皇98終極之戰OL》、《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》等在海外地區發行取得了優異成績。比如上線超過兩年的《奇跡MU:覺醒》已先后在韓國及東南亞市場大受歡迎。上線超過五年的《拳皇98終極之戰OL》則在日本市場表現亮眼,并持續拓展歐洲、北美等海外市場。

  2019年,《拳皇98終極之戰OL》及《奇跡MU:覺醒》合計占到境外游戲業務收入的86.5%。2019年2月《奇跡MU:覺醒》上線東南亞地區,在泰國、新加坡、菲律賓等國家和地區App Store及Google Play下載、暢銷雙榜TOP5,并榮獲2019 Google Play年度最佳對戰游戲獎。

  2020年第二季度,公司自主研發并發行的《一拳超人:最強之男》手游在東南亞各國正式上線,一舉登上新加坡、馬來西亞、泰國、菲律賓等國Google Play下載榜及App Store下載榜首位,并獲得Google Play精品推薦,成為中國游戲擴展海外市場的又一標桿級產品。這也是該游戲繼在國內市場取得成功后的出海“開門紅”,為其后續進一步進軍全球市場奠定堅實基礎。

  在東南亞能取得這樣的成績并不容易。根據Sensor Tower數據顯示,2020年Q1東南亞市場手游下載量達到18.2億次,同比增長45.6%,收入規模達到4.8億美元,同比增長29.1%,其中國產手游占據了TOP20中的13席。能夠在高度競爭環境下脫穎而出,不僅顯示出《一拳超人:最強之男》手游優秀的產品品質及文化適應力,同樣證明了掌趣科技對于產品本身適配當地市場的深入理解,從本地化研發、渠道拓展、投放推廣、精細化運營等各產業環節下足了功夫。

  據悉,《一拳超人:最強之男》接下來還將計劃面向日本等更多全球市場發行,同時公司旗下多款新老作品也在持續推進并完善全球化的立項-研發-發行-運營產業鏈條,繼續整合全球優勢資源,深化海外業務布局。

  游戲產業已經是一盤全球棋局,更多的機會在海外,這一點毋庸置疑,騰訊今年也明確表示要加快游戲出海步伐。掌趣科技出海產品品質大多經過內地市場檢驗與打磨,這在一定程度上增強了產品海外市場中的競爭力,其有望伴隨后續多款新品上線進一步釋放盈利潛能。

(文章來源:每日經濟新聞)

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